Windows
まず推奨は Clash Plus。Verge Rev、FlClash など活発に更新されているクライアントも収録し、システムプロキシとサービスモードの両方に対応。
ダウンロードへ →Windows・macOS・Android・iOS・Linuxの5プラットフォーム向けにClashクライアントのダウンロード窓口を整理。サブスク導入・ルール分流・プロキシモードの解説を日本語で提供。クライアントとカーネルはいずれもオープンソースコミュニティ由来で永久無料、プラットフォームに合わせてパッケージを選ぶだけで利用開始できます。
01 ダウンロード窓口 02 主要機能 03 3ステップで開始
5つのプラットフォームはそれぞれ独立したインストーラーを提供しています。プラットフォームカードをクリックするとダウンロードページの該当セクションに直接移動でき、ページ内を探し回る必要はありません。
Windows
まず推奨は Clash Plus。Verge Rev、FlClash など活発に更新されているクライアントも収録し、システムプロキシとサービスモードの両方に対応。
ダウンロードへ →macOS
Intel と Apple Silicon の両アーキテクチャ向けにインストーラーを個別提供。ダウンロード前にチップの種類を確認してください。
ダウンロードへ →Android
主流の arm64 機種なら APK を直接インストールでき、VpnService 経由で通信を制御。Root 化は不要です。
ダウンロードへ →iOS
App Store から Clash Plus を取得し、初回起動時に VPN 構成プロファイルを許可すればサブスクを導入できます。
ダウンロードへ →Linux
deb パッケージとデスクトップクライアントを提供。サーバー用途では mihomo カーネルのバイナリを直接利用できます。
ダウンロードへ →Clash 系クライアントは同じカーネルの機能を共有しています。以下の項目を開いて、自分のニーズに合うか確認してください。
インストールから接続確認まで、通常は10分以内で完了します。以下は完全ガイドの概要です。
ダウンロードページでプラットフォームに応じたインストーラーを取得し、インストールを完了させます。クライアントを開いてサブスクまたは設定ページに進み、サービス提供元のサブスクリンクを貼り付けてノード一覧の読み込みを待ちます。初回導入後はついでにサブスク自動更新を有効にしておくのがおすすめです。
普段の利用には RULE モードを選び、各接続を直接接続かプロキシかルールで判断させます。全通信をプロキシ経由にしたい場合は GLOBAL に、トラブル調査時は DIRECT に切り替えます。プロキシグループでは遅延が適切なノードを選ぶか、自動速度測定の戦略に任せます。
システムプロキシのスイッチ(デスクトップ)または VPN 接続(モバイル)を有効にし、海外サイトにアクセスして到達を確認、続いて日本国内サイトにアクセスして迂回していないことを確認します。両方問題なければ、分流が想定どおり機能しています。
本サイトで紹介するクライアントとカーネルはすべて公開リポジトリに由来し、コードは誰でも確認でき、ビルド過程も再現可能です。
Clash はもともと Go 言語で書かれたルールベースのプロキシカーネルで、明快な YAML 設定形式と柔軟なルールシステムによって、この分野の事実上の標準となりました。オリジナルのリポジトリがアーカイブされた後も、設定形式とエコシステムは途絶えず、コミュニティがそれを基盤に発展を続けています。
現在のエコシステムの中核は mihomo カーネル(Clash Meta プロジェクトを引き継いだもの)で、設定の互換性を保ちながらより多くのプロトコルと DNS 機能を追加しています。デスクトップやモバイルの Clash Verge Rev、FlClash、Clash Plus などのクライアントは、本質的にこのカーネルを取り巻くグラフィカルインターフェースです。
カーネルと主要なクライアントはいずれも GPL-3.0 などのオープンソースライセンスで公開されており、誰でもソースコードを確認したり、問題を報告したり、自分でビルドしたりできます。どのクライアントを選ぶかは主にプラットフォームや画面の好みによるもので、内部の挙動は同じカーネルによって一貫性が保たれています。
本サイトのダウンロード窓口は各プロジェクトの正式リリースに追随して更新され、バージョン番号はダウンロードページで動的に表示されます。メンテナンスが終了した過去のクライアント(Clash for Windows など)にはアーカイブ状態を明記し、現在も活発に更新されている代替クライアントを案内します。
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
新規ユーザーからよく寄せられる質問に一言で結論を提示。用語の詳細は用語集ページを参照してください。
クライアント選定、ルール設定、複数デバイス活用に関する実践記録です。
オリジナルの Clash カーネルがアーカイブされた後、コミュニティがどのように mihomo カーネルや各 GUI クライアントへ引き継いだかを解説。主要プロジェクトの継承関係を時系列で整理し、どのプロジェクトが今も活発に更新されているかを判断しやすくします。
続きを読む →App Store から Clash Plus を取得するところから、VPN 権限の許可、サブスクリンクの導入、プロキシモードの選択、接続確認までを順に解説し、iOS のシステムレベルプロキシ特有の挙動もいくつか紹介します。
続きを読む →スマートフォン・パソコン・タブレットで設定がずれてしまうのはよくある悩みです。サブスクリンクによる一元管理、クライアント内蔵の WebDAV バックアップ、設定ファイルの手動エクスポートという3つの同期方法について、適した場面と注意点を整理します。
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